Ein Wasserhahn, der zusammen mit einem Messbecher in Szene gesetzt wurde. Zur Beleuchtung wurde mittels Spiegelkugel ein 360°-Panorama-Photo mit einem hohen Dynamik-Umfang (HDR) erstellt. Für die animierte Wasseroberfläche wurde eine Fluidsimulation eingesetzt. Gerendert wurde mit Luxrender.